Español
En la época de lo digital de lo digital y la proliferación de las pantallas, el adolescente podrá poner en escena sus deseos, defensas y conflictos… La utilización de los mundos virtuales, que son soportes propicios a las proyecciones determinadas por el encuentro entre su propia virtualidad y la de esos mundos pixelizados, acompañará el proceso adolescente. La utilización de mundos virtuales pone en pausa el proceso adolescente, pero ello puede llegar hasta una repetición mórbida desobjetalizante que impide el volverse adulto.
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- Proceso adolescente
- Adicción
- Virtual
- Grupo